Rabu, 16 Desember 2015

Artikel Mengenai Kasus Cyber Crime

Kasus 1
Dari kasus-kasus yang terungkap selama ini, pelaku diketahui memiliki tingkat kepandaian di atas rata-rata. Selain karena motif ekonomi, sebagian hacker melakukan tindakan merusak website orang lain hanya sekadar untuk pamer kemampuan. Kasus terakhir, Rizky Martin, 27, alias Steve Rass, 28, dan Texanto alias Doni Michael melakukan transaksi pembelian barang atas nama Tim Tamsin Invex Corp, perusahaan yang berlokasi di AS melalui internet. Keduanya menjebol kartu kredit melalui internet banking sebesar Rp350 juta. Dua pelaku ditangkap aparat Cyber Crime Polda Metro Jaya pada 10 Juni 2008 di sebuah warnet di kawasan Lenteng Agung, Jaksel.
Kasus 2
Awal Mei 2008 lalu, Mabes Polri menangkap “hacker” bernama Iqra Syafaat, 24, di satu warnet di Batam, Riau, setelah melacak IP addressnya dengan nick name Nogra alias Iqra. Pemuda tamatan SMA tersebut dinilai polisi berotak encer dan cukup dikenal di kalangan hacker. Dia pernah menjebol data sebuah website lalu menjualnya ke perusahaan asing senilai Rp600 ribu dolar atau sekitar Rp6 miliar. Dalam pengakuannya, hacker lokal ini sudah pernah menjebol 1.257 situs jaringan yang umumnya milik luar negeri. Bahkan situs Presiden SBY pernah akan diganggu, tapi dia mengurungkan niatnya.
Kasus 3
Kasus lain yang pernah diungkap polisi pada tahun 2004 ialah saat situs milik KPU (Komisi Pemilihan Umum) yang juga diganggu hacker. Tampilan lambang 24 partai diganti dengan nama ‘partai jambu’, ‘partai cucak rowo’ dan lainnya. Pelakunya, diketahui kemudian, bernama Dani Firmansyah,24, mahasiswa asal Bandung yang kemudian ditangkap Polda Metro Jaya. Motivasi pelaku, konon, hanya ingin menjajal sistem pengamanan di situs milik KPU yang dibeli pemerintah seharga Rp 200 miliar itu. Dan ternyata berhasil.
Kasus 4
Penyebaran virus dengan sengaja, ini adalah salah satu jenis kasus cyber crime yang terjadi pada bulan Juli 2009, Twitter (salah satu jejaring social yang sedang naik pamor di masyakarat belakangan ini) kembali menjadi media infeksi modifikasi New Koobface, worm yang mampu membajak akun Twitter dan menular melalui postingannya, dan menjangkiti semua follower. Semua kasus ini hanya sebagian dari sekian banyak kasus penyebaran malware di seantero jejaring social. Twitter tak kalah jadi target, pada Agustus 2009 diserang oleh penjahat cyber yang mengiklankan video erotis. Ketika pengguna mengkliknya, maka otomatis mendownload Trojan-Downloader.Win32.Banload.sco.
Modus serangannya adalah selain menginfeksi virus, akun yang bersangkutan bahkan si pemiliknya terkena imbas. Karena si pelaku mampu mencuri nama dan password pengguna, lalu menyebarkan pesan palsu yang mampu merugikan orang lain, seperti permintaan transfer uang . Untuk penyelesaian kasus ini, Tim keamanan dari Twitter sudah membuang infeksi tersebut. Tapi perihal hukuman yang diberikan kepada penyebar virusnya belum ada kepastian hukum.
Kasus 5
Carding, salah satu jenis cyber crime yang terjadi di Bandung sekitar Tahun 2003. Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Para pelaku yang kebanyakan remaja tanggung dan mahasiswa ini, digerebek aparat kepolisian setelah beberapa kali berhasil melakukan transaksi di internet menggunakan kartu kredit orang lain. Para pelaku, rata-rata beroperasi dari warnet-warnet yang tersebar di kota Bandung. Mereka biasa bertransaksi dengan menggunakan nomor kartu kredit yang mereka peroleh dari beberapa situs. Namun lagi-lagi, para petugas kepolisian ini menolak menyebutkan situs yang dipergunakan dengan alasan masih dalam penyelidikan lebih lanjut.
Modus kejahatan ini adalah pencurian, karena pelaku memakai kartu kredit orang lain untuk mencari barang yang mereka inginkan di situs lelang barang. Karena kejahatan yang mereka lakukan, mereka akan dibidik dengan pelanggaran Pasal 378 KUHP tentang penipuan, Pasal 363 tentang Pencurian dan Pasal 263 tentang Pemalsuan Identitas.

Rabu, 04 November 2015

Penulisan 2

ARSITEKTUR TELEMATIKA

Istilah telematika merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi komunikasi, media, dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi telematika kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasis digital atau the net.
Client merupakan sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server sedangkan server ialah sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client. Client-Server adalah pembagian kerja antara server dan client yang mengakses server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.

ARSITEKTUR SISI KLIEN

Merujuk pada pelaksanaan data pada browser sisi koneksi HTTP. JavaScript adalah sebuah contoh dari sisi eksekusi client dan contoh dari sisi penyimpanan pada client adalah cookie.
Ada beberapa karakteristik dari sisi klien pada umunya sudah kita ketahui, yaitu :

Pihak klien selalu memulai permintaan/permohonan ke pihak server
Setelah mengirim permintaan, kemudian klien akan menunggu balasan atau jawaban atas permintaannya dari server
Menerima balasan dari server atas permintaannya
Biasanya klien akan terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu
Biasanya berinteraksi langsung dengan end-user (pengguna akhir) dengan menggunakan user interface (antarmuka pengguna)
Khusus jenis klien mencakup web browser, email klien dan online chat klien.




ARSITEKTUR SISI SERVER

Pada server side, ada sebuah server Web khusus yang bertugas mengeksekusi perintah dengan menggunakan standar metode HTTP. Misalnya penggunaan CGI script pada sisi server yang mempunyai tag khusus yang tertanam di halaman HTML. Tag ini memicu terjadinya perintah untuk mengeksekusi. Sama dengan sisi klien (client side), sisi server (side server) juga memiliki karakteristik seperti di bawah ini :
Sebagai penyedia layanan, sisi server akan selalu menunggu permintaan dari sisi klien
Sesuai dengan tugasnya, melayani dan menjawab permintaan data yang diminta oleh klien
Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien
Jenis server khusus mencakup web server, FTP server, database server, email server, file server, print server. Mayoritas dari web layanan tersebut juga merupakan jenis server.




KOLABORASI ARSITEKTUR SISI KLIEN DAN SERVER
Arsitektur jaringan Client Server merupakan model konektivitas pada jaringan yang membedakan fungsi computer sebagai Client dan Server. Arsitektur ini menempatkan sebuah komputer sebagai Server. Server ini yang bertugas memberikan pelayanan kepada terminal-terminal lainnya yang terhubung dalam system jaringan atau yang kita sebut Clientnya. Server juga dapat bertugas untuk memberikan layanan berbagi pakai berkas (file server), printer (printer server), jalur komunikasi (server komunikasi)
Arsitektur client server dapat dibedakan menjadi 3 model, yaitu single-tier (satu lapis), two-tier (dua lapis) dan three-tier (3 lapis) :
Arsitektur Single-tier (Satu Lapis)

Semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama pada arsitektur single tier ini. Model single tier adalah model yang sederhana, mudah digunakan pengguna (user) dan paling sedikit memiliki alternatif. Kelemahan dari arsitektur ini adaLah kurang aman dan kurang memiliki skalabilitas.
Arsitektur Two-tier (Dua Lapis)

Pengolahan informasi pada arsitektur ini dapat dibagi menjadi dua, yaitu sistem user interface (antarmuka pengguna) lingkungan dan lingkungan server manajemen database. Arsitektur two tier memiliki tingkat kemanan yang lebih tinggi dan terukur daripada arsitektur single-tier. Arsitektur ini memiliki database pada komputer yang terpisah dan hal tersebut menyebabkan arsitektur ini dapat meningkatkan kinerja keseluruhan situs.
Arsitektur two-tier memiliki kelemahan yaitu biayanya yang mahal, arsitekturnya yang kompleks, tidak adanya pembaruan kode, skalabilitasnya kurang dan tingkat kemanannya kurang.
Di samping itu, kelebihan dari arsitektur two tier adalah mudah digunakan oleh pengguna, dapat menangani database server secara khusus dan bisnis lingkup kecil sangat cocok menggunakan   arsitektur ini.
Arsitektur Three-tier (tiga Lapis)

Karena arsitektur sebelumnya memiliki cukup banyak kelemahan, maka dikembangkanlah arsitektur three tier ini yang akan membantu mengatasi kelemahan dari arsitektur two-tier. Arsitektur three-tier memiliki 3 lapisan.
Kelebihan dari arsitektur ini adalah memiliki skala yang besar, transfer informasi antara web server dan server database optimal, tidak akan menyebabkan lapisan lain terkontaminasi salah jika salah satu lapisan terdapat keslahan. Dan kekurangannya, arsitektur ini lebih sulit untuk merancang, lebih sulit untuk mengatur dan lebih mahal.

Sumber :
http://karmila.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/folder/0.13
http://lidyahanings.blogspot.co.id/2015/10/arsitektur-telematika.html

Penulisan 1

PENGERTIAN TELEMATIKA

Kata TELEMATIKA, berasal dari istilah dalam bahasa Perancis "TELEMATIQUE" yang merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Istilah Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari "TELECOMMUNICATION and INFORMATICS" sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai "the new hybrid technology" yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah "konvergensi". Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu.

DEFINISI TELEMATIKA

Setelah membaca beberapa sumber mengenai definisi telematika baik melalui wikipedia maupun sumber online lain, definisi telematika sangatlah bermacam-macam. Banyak juga para ahli yang mendefinisikan telematika dengan sudut pandang tersendiri. Kata telematika berasal dari bahasa Perancis yaitu telematique. Kata Telematique merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dan teknologi informasi. Sehingga telematika biasanya lebih sering dikaitkan dengan kegiatan cyberspace atau kegiatan yang berbau teknologi digital yang merupakan suatu informasi dalam melakukan sebuah komunikasi.

Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari TELECOMMUNICATION and INFORMATICS sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai (the new hybrid technology) yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi.

Pertama kali istilah Telematika digunakan di Indonesia adalah pada perubahan pada nama salah satu laboratorium telekomunikasi di ITB pada tahun 1978. Cikal bakal Laboratorium Telematika berawal pada tahun 1960-an. Sempat berganti-ganti nama mulai dari Laboratorium Switching lalu Laboratorium Telekomunikasi Listrik. Seiring perjalanan waktu dan tajamnya visi para pendiri, pada tahun 1978 dilakukan lagi perubahan nama menjadi Laboratorium Telematika. Ketika itu, nama Telematika tidak sepopuler seperti sekarang. Pada tahun 1978 itulah, di Indonesia, istilah Telematika pertama kali dipakai.

Menurut beberapa ahli, Istilah telematika dapat didefinisikan sebagai berikut :

1. Moedjiono

Makna Telematika menurut beliau merupakan konvergensi dari

Tele=”Telekomunikasi”,

ma=”Multimedia”

tika=”Informatika”

2. Yusuf Hadi Miarso

Telematika merupakan sinergi teknologi telekomunikasi dan informatika untuk keperluan pemrosesan data dengan sistem binary ( digital ). Telekomunikasi adalah sistem hubungan jarak jauh yang terjalin melalui saluran kabel dan nirkabel ( gelombang suara, elektromagnetik, dan cahaya ). Sedangkan informatika adalah pengelolaan data yang bermakna dengan sistem binary ( digital ). Istilah Teknologi dan Komunikasi (ICT = Information and Communication Technology ) yang lebih dikenal sekarang ini bermaksud memperluas pengertian telematika.

Menurut Para Praktisi Teknologi
TELEMATICS merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari “TELECOMMUNICATION and INFORMATICS” yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah telematika juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Sehingga, dapat disimpulkan bahwa telematika merupakan konvergensi antara teknologi Telekomunikasi , Media dan Informatika yang digunakan untuk keperluan pemrosesan data dengan sistem binary / digital.

PERKEMBANGAN TELEMATIKA

Awal Mula Lahirnya Telematika

Telematika, pada awalnya dikembangkan disisi internet. Ketika komputer tersebar luas kebutuhan akan suatu cara mudah untuk menukar data tumbuh berkembang. Ini adalah ketika teknologi telekomunikasi telah digunakan untuk menghubungkan antar computer dan kemudian telematika dilahirkan. Telematika adalah jawaban dari keprihatinan yang terjadi pada tahun 1976 di Perancism ketika itu perkembangan aplikasi computer telah merubah organisasi ekonomi dan social masyarakat.

Perkembangan Telematika Saat Ini

Saat ini banyak bidang yang memanfaatkan telematika, seperti bidang telekomunikasi yang berfokus pada pertukaran data yang menjadi kebutuhan konsumen mereka seperti telekomunikasi lewat telepon, saluran televise, radio, dan media lainnya, bahkan sistem pelacakan navigasi secara realtime berbasis satelit yang disebut GPS (Global Positoning System). Dalam penerapannya, telematika menggunakan teknologi pengiriman, penerimaan, dan penyimpanan informasi melalui perangkat telekomunikasi dalam hubungannya dengan pengaruh pengendalian / kontrol pada objek jarak jauh. Dalam penerapan di bidang navigasi, telematika membutuhkan perangkat GPS sebagai perangkat pengiriman data, lalu data telematika diterima oleh layanan (vendor) seluler dan diterukan ke pelanggan. Kemudian data telematika disimpan oleh pelanggan di device telekomunikasi seperti handphone, pda, dan smartphone.

Teknologi Telematika Bidang Telekomunikasi antara lain:

Pager

Alat telekomunikasi pribadi untuk menyampaikan dan menerima pesan pendek. Radio panggil numerik satu arah hanya dapat menerima pesan yang terdiri dari beberapa digit saja.

Handphone

Merupakan telepon selular yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupai komputer. Sistem operasi yang digunakan adalah android dan android itu sendiri adalah sistem operasi untuk telepon selular yang berbasis linux yang menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.

Teknologi Telematika Bidang Transportasi

Salah satu produk transportasi yang menerapkan layanan telematika adalah Toyota. Karena menyadari semakin tingginya mobilitas masyarakat, terutama di wilayah perkotaan, membutuhkan layanan penunjang yang mampu membantu masyarakat untuk mencapai ke tujuannya dalam waktu singkat. Toyota melihat peluang ini dengan mengembangkan disalah satu produksinya yang memiliki layanan navigasi yang menyediakan informasi dan peta lengkap lokasi-lokasi penting, mulai hotel, rumah sakit, hingga dealer.

Teknologi Telematika di Pemerintahan

E-goverment dihadirkan dengan maksud untuk administrasi pemerintahan secara elektronik. Di Indonesia ini, sudah ada suatu badan yang mengurusi tentang telematika, yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI). TKTI mempunyai tugas mengkoordinasikan perencanaan dan pendayagunaan teknologi telematika di Indonesia, serta memfasilitasi dan memantau pelaksanaannya. Contohnya adalah DPR, DKI Jakarta, dan Sudin Jaksel. Isi informasi dalam e-goverment, antara lain adalah profil wilayah atau instansi, data statistic, surat keputusan, dan bentuk interaktif lainnya.


sumber :

Senin, 15 Juni 2015

Tugas 6 Bahasa Indonesia 2 :Pengaruh Harga Terhadap Penjualan

Harga dapat mempengaruhi volume penjualan dan pendapat suatu perusahaan. Oleh karena itu dalam menetapkan harga suatu produk, perusahaan harus pandai membaca kondisi yang ada di pasar dan menetapkan harga yang dapat bersaing sehingga dapat meningkatkan volume penjualan perusahaan dan dapat terus mempertahankan bahkan lebih volume penjualannya dari tahun ke tahun. Biasanya harga ini ditentukan oleh penilaian produksi suatu barang yang sudah dihitung nilai produksi ditambah keuntungan yang ingin dicapai.hargamerupakan suatu faktor internal yang sangat mempengaruhi nilai jual suatu barang. Biasanya faktor pendukung lain dalam penentuan harga adalah promosi,dan kualitas bahan.
Promosi merupakan kegiatan yang dilakukan saat memperkenalkan suatu barang ke masyarakat dengan memberikan harga di bawah harga produksi agar masyarakat dapat merasakan kualitas barang tersebut dengan tujuan meningkatkan ketertarikan minat pembeli terhadap barang yang dipromosikan.

Kualitas bahan, merupakan faktor penentu harga karena semakin baik kualitas bahan yang digunakan akan mempengaruhi tinggi rendahnya harga jual barang tersebut. Oleh karena itu proses penentuan harga sangat mempengaruhi tingkat penjualan barang/produk . sehingga saat melakukan penentuan harga sebaikanya dilakukan perhitungan matang agar harga yang akan dikeluarkan dipasaran adalah harga yang cocok dengan kualitas dll. Dan harga yang dikeluarkan dapat meningkatkan penjualan.

Tugas 7 Bahasa Indonesia 2: Pengaruh Kepuasan Pelanggan Terhadap Tingkat Penjualan

     Pada prinsipnya setiap perusahaan tatkala menjual produk-produknya akan dihadapkan dengan strategi maupun teknik penjualan yang bagus, sehingga komoditas yang ditawarkannya dapat terjual dengan baik. Adapun salah satu teknik penjualan yang dimaksud adalah terkait dengan bagaimana dan seberapa tinggi kualitas pelayanan yang diberikan terhadap konsumen. Kualitas pelayanan yang diberikan adalah merupakan kinerja terpenting oleh perusahaan bagi kepuasan konsumen/pelanggan. Perusahaan harus memperhatikan hal-hal penting bagi konsumen, supaya mereka merasakan kepuasan sebagaimana yang diharapkan. Demikianlah sebagaimana yang disampaikan oleh banyak pakar ekonomi yang memberikan definisi mengenai kepuasan konsumen.
     Kepuasan konsumen adalah perasaan seseorang yang puas atau sebaliknya setelah membandingkan antara kenyataan dan harapan yang diterima dari sebuah produk atau jasa (Kotler 2000:36). Kepuasan konsumen hanya dapat tercapai dengan memberikan pelayanan yang berkualitas kepada konsumennya. Pelayanan yang baik sering dinilai oleh konsumen secara langsung dari karyawan sebagai orang yang melayani atau disebut juga sebagai produsen jasa, karena itu diperlukan usaha untuk meningkatkan kualitas sistem pelayanan yang diberikan agar dapat memenuhi keinginan dan meningkatkan kepuasan konsumen. Jadi kualitas pelayanan merupakan hal penting yang harus diperhatikan oleh perusahaan agar dapat tercapai kepuasan konsumen. Kualitas pelayanan memiliki hubungan yang erat dengan kepuasan konsumen. Kualitas memberikan suatu dorongan kepada konsumen untuk menjalin hubungan yang kuat dengan perusahaan.
     Untuk memahami perilaku masyarakat dalam pembelian barang dan jasa tersebut di butuhkan studi tersendiri. Perusahaan berkepentingan dengan hampir setiap kegiatan manusia yang hanya dalam lingkup yang lebih terbatas. Perilaku konsumen sangat komplek dan sulit di prediksi. Pendekatan-pendekatan yang selama ini banyak digunakan untuk menyingkap sikap, minat, dan perilaku konsumen mengansumsikan bahwa konsumen bersikap rasional dalam setiap keputusan pembelian. Adapun definisi perilaku konsumen adalah tindakan langsung terlibat dalam mendapatkan, mengkonsumsi, dan menghabiskan produk dan jasa termasuk proses keputusan yang mendahului dan menyusuli tindakan ini (Engel dan Blackwell,1994:3).
    Pengukuran kepuasan pelanggan merupakan elemen penting dalam menyediakan pelayanan yang lebih baik, lebih efesien dan lebih efektif. Apabila pelanggan merasa tidak puas terhadap suatu pelayanan yang disediakan, maka pelayanan tersebut dapat dipastikan tidak efektif dan tidak efesien. Hal ini terutama sangat penting bagi pelayanan publik. Mencapai tingkat kepuasan pelanggan tertinggi adalah tujuan utama pemasaran. Ketika pelanggan merasa puas atas pelayanan yang didapatkan, maka besar kemungkinan mereka akan kembali lagi dan melakukan pembelian-pembelian yang lain dan mereka juga akan merekomendasikan pada teman-teman dan keluarganya tentang perusahaan tersebut. Pemasaran bukanlah semata-mata membuat penjualan, melainkan tentang bagaimana memuaskan pelanggan terus-menerus. Jadi apa sebenarnya kepuasan pelanggan itu? Kepuasan pelanggan adalah persepsi pelanggan bahwa harapannya telah terpenuhi atau terlampaui (Richard.F.Gerson, 2004:3)

DAFTAR PUSTAKA
Tjiptono, F., dan Chandra, G. 2005. Service Quality and Satisfaction. Andi Yogyakarta

Supranto, J. 2001. Pengukuran Tingkat Kepuasan Pelanggan. Edisi Baru. PT. Rineka Cipta. Jakarta.

Tugas 5 Bahasa Indonesia 2 : Pertumbuhan Ekonomi di Indonesia

            Pertumbuhan ekonomi adalah proses dimana terjadi kenaikan produk nasional bruto riil atau pendapatan nasional riil. Jadi perekonomian dikatakan tumbuh atau berkembang bila terjadi pertumbuhan outputriil. Definisi pertumbuhan ekonomi yang lain adalah bahwa pertumbuhan ekonomi terjadi bila ada kenaikan output perkapita. Pertumbuhan ekonomi menggambarkan kenaikan taraf hidup diukur dengan output riil per orang.
            Secara singkat, pertumbuhan ekonomi dapat diartikan sebagai proses kenaikan output per kapita dalam jangka panjang. Dalam pengertian itu terdapat tiga aspek yang perlu digarisbawahi, yaitu proses, output per kapita, dan jangka panjang. Pertumbuhan sebagai proses, berarti bahwa pertumbuhan ekonomi bukan gambaran perekonomian pada suatu saat. Pertumbuhan ekonomi berkaitan dengan output per kapita, berarti harus memperhatikan dua hal, yaitu output total (GDP) dan jumlah penduduk, karena output per kapita adalah output total dibagi dengan jumlah penduduk. Aspek jangka panjang, mengandung arti bahwa kenaikan output per kapita harus dilihat dalam kurun waktu yang cukup lama ( 10, 20, atau 50 tahun, bahkan bisa lebih lama lagi). Kenaikan output per kapita dalam satu atau dua tahun kemudian diikuti penurunan bukan pertumbuhan ekonomi.
            Teori pertumbuhan ekonomi pada dasarnya adalah suatu “ceritera” logis mengenai bagaimana proses pertumbuhan terjadi. Teori ini menjelaskan dua hal, yaitu (1) mengenai faktor-faktor apa yang menentukan kenaikan output per kapita dalam jangka panjang, dan (2) mengenai bagaimana faktor-faktor tersebut berinteraksi satu sama lain sehingga terjadi proses pertumbuhan. Satu hal yang perlu diingat bahwa dalam ilmu ekonomi tidak hanya terdapat satu teori pertumbuhan, tetapi terdapat banyak teori pertumbuhan. Sampai sekarang tidak ada suatu teori pertumbuhan yang bersifat menyeluruh dan lengkap dan merupakan satusatunya teori pertumbuhan yang baku. Para ahli ekonomi mempunyai pandangan yang tidak selalu sama mengenai pertumbuhan ekonomi. Pandangan para ahli tersebut sering dipengaruhi oleh keadaan atau peristiwa-pewristiwa yang terjadi pada zaman mereka hidup dan oleh ideologi yang mereka anut. Sementara negara-negara miskin berpenduduk padat dan banyak hidup pada taraf batas hidup dan mengalami kesulitan menaikkannya, beberapa negara maju seperti Amerika Serikat dan Kanada, negara-negara Eropa Barat, Australia, Selandia Baru, dan Jepang menikmati taraf hidup tinggi dan terus bertambah.Pertambahan penduduk berarti pertambahan tenaga kerja serta berlakunya hukum Pertambahan Hasil yang Berkurang mengakibatkan kenaikan output semakin kecil, penurunan produk rata-rata serta penurunan taraf hidup. Sebaliknya kenaikan jumlah barang-barang kapital, kemajuan teknologi, serta kenaikan kualitas dan keterampilan tenaga kerja cenderung mengimbangi berlakunya hukum Pertambahan Hasil yang Berkurang. Penyebab rendahnya pendapatan di negara-negara sedang berkembang adalah berlakunya hukum penambahan hasil yang semakin berkurang akibat pertambahan penduduk sangat cepat, sementara tak ada kekuatan yang mendorong pertumbuhan ekonomi berupa pertambahan kuantitas dan kualitas sumber alam, kapital, dan kemajuan teknologi.

Pertumbuhan ekonomi adalah proses perubahan kondisi perekonomian suatu negara secara berkesinambungan menuju keadaan yang lebih baik selama periode tertentu. Pertumbuhan ekonomi dapat diartikan juga sebagai proses kenaikan kapasitas produksi suatu perekonomian yang diwujudkan dalam bentuk kenaikan pendapatan nasional. Adanya pertumbuhan ekonomi merupakan indikasi keberhasilan pembangunan ekonomi.

Adam Smith
Teori Adam Smith beranggapan bahwa pertumbuhan ekonomi sebenarnya bertumpu pada adanya pertambahan penduduk. Dengan adanya pertambahan penduduk maka akan terdapat pertambahan output atau hasil. Teori Adam Smith ini tertuang dalam bukunya yang berjudul An Inquiry Into the Nature and Causes of the Wealth of Nations.
       
David Ricardo
Ricardo berpendapat bahwa faktor pertumbuhan penduduk yang semakin besar sampai menjadi dua kali lipat pada suatu saat akan menyebabkan jumlah tenaga kerja melimpah. Kelebihan tenaga kerja akan mengakibatkan upah menjadi turun. Upah tersebut hanya dapat digunakan untuk membiayai taraf hidup minimum sehingga perekonomian akan mengalami kemandegan (statonary state). Teori David Ricardo ini dituangkan dalam bukunya yang berjudul The Principles of Political and Taxation.

Robert Solow
Robert Solow berpendapat bahwa pertumbuhan ekonomi merupakan rangkaian kegiatan yang bersumber pada manusia, akumulasi modal, pemakaian teknologi modern dan hasil atau output. Adapun pertumbuhan penduduk dapat berdampak positif dan dapat berdampak negatif. Oleh karenanya, menurut Robert Solow pertambahan penduduk harus dimanfaatkan sebagai sumber daya yang positif.

Harrord Domar
Teori ini beranggapan bahwa modal harus dipakai secara efektif, karena pertumbuhan ekonomi sangat dipengaruhi oleh peranan pembentukan modal tersebut. Teori ini juga membahas tentang pendapatan nasional dan kesempatan kerja.

Tugas 4 Bahasa Indonesia 2 : Barang Ekonomi

Barang ekonomi adalah barang berguna yang jumlah permintaannya lebih banyak dibandingkan dengan jumlah yang tersedia. Contoh sederhananya adalah beras, semua orang Indonesia rata-rata mengkonsumsi beras, akan tetapi pasokannya tidak selalu lancar, sehingga ketika terjadi kelangkaan pasti serta merta akan terjadi kenaikan harga untuk menyesuaikan dengan permintaan yang ada.
Jenis-jenis barang ekonomi:
Berdasarkan segi kepemilikan:
1.      Barang privat, yaitu barang yang kepemilikannya dimiliki seseorang.
2.      Barang publik, yaitu barang yang kepemilikannya dimiliki publik, contohnya jalan dan jembatan umum.
Berdasarkan segi pemakaian:
1.      Barang konsumsi, yaitu barang yang bisa langsung memenuhi kebutuhan, contohnya makanan.
2.      Barang produksi, yaitu barang yang digunakan sebagai alat untuk memproduksi barang lain, contohnya mesin.
Berdasarkan segi sifat pemakaian:
1.      Barang substitusi, yaitu barang yang bisa saling menggantikan pemakaiannya, contohnya beras dengan sagu atau jagung.
2.      Barang komplementer, yaitu barang yang pemakaiannya harus secara bersama-sama, contohnya mobil dengan bensin.
Berdasarkan segi sifat barang:
1.      Barang konkret, yaitu barang yang fisiknya dapat dilihat, contohnya komputer.
2.      Barang abstrak, yaitu barang yang secara fisik tidak dapat dilihat contohnya lagu.
Sedangkan barang bebas adalah barang berguna yang jumlah persediaannya lebih banyak dibandingkan dengan jumlah permintaannya. Contohnya udara, air sungai, pasir di sungai. Berbeda halnya jika yang dijadikan contoh adalah air PDAM, air ini adalah barang ekonomi, karena persediaan terbatas, tapi permintaan jauh lebih banyak.
Dalam pembahasan teori ekonomi barang bebas tidak masuk pembahasan, hanya barang-barang ekonomilah yang dibahas dalam teori ekonomi ini.
Pembahasan tentang permintaan dan persediaan barang ini tidak lepas dari istilah opportunity cost. Opportunity cost adalah biaya kesempatan yang hilang akibat dari keterbatasan sumber daya. Contohnya seseorang yang memiliki uang Rp. 5000. Dia menginginkan membeli es buah dan bakso yang masing-masing harganya Rp. 5000. Oleh karenanya dia harus menentukan salah satu yang akan dibeli. Misalnya dia memilih bakso, maka bisa dikatakan bahwa opportunity cost bakso adalah es buah.

Referensi:
Adi Kuswanto, Zuhad Ichyaudin, Pengantar Ekonomi, Penerbit Gunadarma, ed. 1, cet. 5 th 1996.

Wahyu Ario Pratomo, Buku Ajar Teori Ekonomi Makro, Departemen Ekonomi Pembangunan Fakultas Ekonomi Universitas Sumatera Utara, 2006

Tugas 3 Bahasa Indonesia 2 : Pengertian Ekonomi

      Pengertian Ekonomi adalah, menurut bahasa yaitu berasal dari Bahasa Yunani yaitu Oikos berarti keluarga atau rumah tangga, sedangkan Nomos berarti peraturan atau aturan. Sedangkan menurut istilah yaitu manajemen rumah tangga atau peraturan rumah tangga. Pengertian Ekonomi adalah salah satu bidang ilmu sosial yang memebahas dan mempelajari tentang kegiatan manusia berkaitan langsung dengan distribusi, konsumsi dan produksi pada barang dan jasa.
      Pada dasarnya, masalah ekonomi yang selalu dihadapi oleh manusia sebagai makhluk sosial dan makhluk ekonomi adalah jumlah kebutuhan manusia tidak terbasas sedangkan jumlah alat pemuas kebutuhan manusia terbatas. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi jumlah kebutuhan seseorang berbeda dengan jumlah kebutuhan orang lain, yaitu antara lain :

-  Faktor Moral
-  Faktor Pendidikan
-  Faktor Ekonomi
-  Faktor Sosial Budaya

Tugas 2 Bahasa Indonesia 2 : Ibu Pergi Kepasar

Ibu setiap pagi hari selalu pergi kepasar. Ibu pergi kepasar menggunakan jasa angkutan umum. Terkadang, ibu pergi kepasar bersama ayah. Ayah selalu menaiki motor ketika pergi kepasar bersama Ibu. Ibu pergi kepasar untuk membeli kebutuhan memasak. Ditempat langgananya ibu membeli telur,beras, minyak, sayuran, daging dan bumbu dapur. Ibu sangat pintar dalam tawar-menawar harga di pasar. Ibu adalah seorang yang sangat aku kagumi dan sayangi.

Senin, 16 Maret 2015

Tugas 1 Bahasa Indonesia 2 : Tentang Saya

Nama saya Destra TriandhikaSaya dilahirkan di kota Depok.
P            S             O                                      S              P               K
Sekarang, saya berusia 21 tahunSaya suka bermain bola.
K                 S         P            O               S         P       K         O
Dirumah, saya memelihara anjing. Saya tinggal di Depok.
K                   S         P                        O                  S        P           K
Anjing saya benama Igor.
S             S             P          O
Saya adalah mahasiswa di Universitas Gunadarma
S                          P                               O

Minggu, 04 Januari 2015

Menutup Program Menggunakan Command Prompt

Menutup Program Menggunakan Command Prompt – Ada banyak cara mengatasi situasi darurat ketika menjalankan aplikasi dan software di Windows yang tiba-tiba error atapun hang.  Mungkin karena aplikasi yang sedang dijalankan membutuhkan dukungan memori yang tinggi. Bukan saja masalah yang timbul karena faktor aplikasi dan software, terkadang ketika Sahabat Glagah tergesah-gesah karena ada pekerjaan penting yang harus dilakukan secara mendadak yang mengharuskan menutup secara darurat atau bisa disebut secara paksa. Tidak diragukan lagi, biasanya yang sering dilakukan Sahabat Glagah untuk menutup paksa aplikasi adalah menggunakan Windows Task Manager.  Bahkan terkadang langsung melepas baterai ataupun menekan tombol power hingga Personal Computer (PC) mati.
Dengan cara tersebut akan merusak dan berakibat fatal terhadap PC yang Sahabat Glagah miliki. Sebenarnya ada cara lain yang sangat jarang digunakan, yaitu salah satunya Menutup Program Menggunakan Command Prompt.  Dengan cara ini lebih aman daripada harus melakukan hal yang tidak perlu dilakukan.  Command Prompt tidak perlu di download, karena Command Prompt merupakan program bawaan dari Windows, sering digunakan untuk menjalankan baris perintah pada sistem operasi Windows.  Jadi tidak perlu lagi mencari di internet dan hanya menekan tombol ‘Win+R‘ untuk menjalankan program Command Prompt dan kemudian ketik cmd.
Menutup Program Menggunakan Command Prompt
Setelah Command Prompt terbuka, langsung saja ketik tasklist dan tekan Enter. Perintah ini berfungsi untuk menampilkan semua daftar program yang saat ini berjalan. Maka Command Prompt akan memunculkan semua daftarnya yang terbagi dalam dua opsi, mematikan program dengan Images Name atau menggunakan PID.
Menutup Menggunakan Command Prompt
Setelah Sahabat Glagah sudah menetukan program yang akan ditutup, lihatlah Image Name atau PID. Langkah berikutnya adalah mengetikkan perintah taskkill.  Taskkill berfungsi untuk Menutup Program Menggunakan Command Prompt.  Misal Sahabat Glagah ingin menutup program IDMan.exe, maka penulisan perintahnya sebagai berikut:
  • Sesuai Image Name : taskkill /IM IDMan.exe /F
  • Sesuai PID                   : taskkill /PID 6732 /F
Program Command Prompt
Huruf ‘F’ yang ada pada akhir perintah berfungsi untuk mematikan proses program dengan cepat. Nah! Selanjutnya dengan cepat pula program yang di perintahkan untuk berhenti akan tertutup. Jika berhasil, maka akan terlihat pemberitahuan sesudah menekan tombol Enter.
SUCCES: The process with PID 6732 has been terminated
Selain cepat dan mudah, dengan Menutup Program Menggunakan Command Prompt dapat meminimalkan kerusakan yang terjadi pada PC yang Sahabat Glagah punya. Tidak hanya dengan Windows Task Manager saja, melainkan sekarang memungkinkan menutup program lebih cepat  menggunakan Command Prompt. Alternatif yang bisa digunakan saat Windows Task Manager tidak dapat digunakan.

Cara Melihat Hiden Folder Pada Windows 7

1. Pertama buka librari dan cari lokasi folder / file itu


Cara Menampilkan Hidden Folder / File Tersembunyi Windows 7
2.  Kemudian klik Organize dan Pilih Folder and Search Option


Cara Menampilkan Hidden Folder / File Tersembunyi Windows 7
3. Setelah itu  klik View 


Cara Menampilkan Hidden Folder / File Tersembunyi Windows 7
3.  Lalu pilih show hidden files, folder, and drives dan klik ok. Maka folder akan terlihat lagi

4. Untuk menyembunyikannya kembali ikut langkah ke-satu sampai ke-tiga , dibagian view  pilih don't show  hidden files, folder, and drives

Cara Menampilkan Hidden Folder / File Tersembunyi Windows 7Cara Menampilkan Hidden Folder / File Tersembunyi Windows 7
5. Agar file tidak ter-hidden lagi  pada langkah ke-empat saat folder terlihat anda klik kanan folder - properties - hilangkan centang pada hidden dan jika ada pilihan , pilih apply changes to this folder, subfolders and filse

Membuat File ISO dari CD/DVD Menggunakan BurnAware

Sedikit informasi bahwa file .iso adalah format file yang dapat membuat sebuah file tersebut berperan seperti file dalam CD/DVD sehingga dapat dijadikan sebagai bootable seperti bootable untuk menginstall windows namun tidak menggunakan CD/DVD Disk tapi menggunakan FlashDrive yang sangat simple dan dapat dibawa kemana-mana.
Untuk cara membuat bootable itu sendiri dapat anda lihat di halaman ini | Click Here to View
Oke langsung saja “Cara Membuat File ISO dari CD/DVD Menggunakan BurnAware”
1. Download & Install Software BurnAware | Click Here to Download
2. Masukkan CD/DVD yang ingin di jadikan file ISO
3. Buka/jalankan program BurnAware lalu pilih Copy to Image

4. Pilih letak drive dari CD/DVD yang ingin di jadikan file ISO, lalu klik Browse..
5. Masukkan nama file yang di inginkan lalu Save
6. Selanjutnya klik Copy untuk melanjutkan proses
7. Tunggu proses pembuatan file .ISO hingga selesai
8. Jika muncul pesan Success maka proses pembuatan file ISO dari CD/DVD sudah berhasil.

Burning File ISO ke USB Flashdisk

Nama program yang akan kita pakai adalah ISO to USB, program ini cukup simple untuk melakukan burning, karena tidak perlu menginstal proramnya, jadi tinggal pake aja :D

Screenshot :



Cara Pakai

  1. Masukkan Flashdisk kosong, ukuran terserah. Yang penting sesuai dengan File yang akan di burning.
  2. Browse File dengan format .iso
  3. Pilih Drive Flashdisk yang digunakan.
  4. File System biarkan seperti default.
  5. Volume Label isi terserah anda.

  • Pada proses permburningan programnya akan "Not Responding" jadi dibiarkan saja, silahkan tunggu sampai proses pemburningan selesai

Download :

Cara Membuat File ISO dengan Menggunakan RAR

Mungkin belum banyak yang tahu ternyata selain digunakan untuk mengkompress sebuah file ke dalam bentuk zip dan rar ternyata kita juga bisa mengkompress sebuah file ke dalam bentuk ISO dengan menggunakan software winrar ini.
  1. Cara mengkompress file dalam bentuk ISO dengan winrar adalah sebagai berikut:
    Terlebih dahulu install winrar pada PC sobat.
  2. Pilih file yang akan dikompress ke dalam bentuk iso. Kemudian klik kanan pada file tersebut dan pilih add to archive.
    Cara membuat file iso dengan Winrar 01
  3. Pada bagian penamaan file ganti .rar dengan .iso
  4. Cara membuat file iso dengan Winrar 02
  5. Tunggu prosses kompress selesai.
Sebenarnya untuk membuat atau mengkompress suatu file ke dalam bentuk iso maka biasanya kita membutuhkan sebuah software lain seperti Power Iso dan Winrar akan tetapi masih ada yang lebih simple lagi yakni dengan mengubah type atau extensi dari file tersebut yang mana pembahasan mengenai hal ini akan saya posting pada kesempatan yang lainnya.

Cara Menggabungkan File Yang Displit dengan HJ-Split

Ok, lanngsung saja beginilah Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit. Bagi yang belum punya aplikasi-nya, silakan download dengan klik di sini.

1. Simpanlah beberapa file part yang akan digabungkan dalam satu folder. Sebelumnya pastikan nama beberapa file part ini sama, kecuali ekstensi part. Misal, namafile.mkv.001 (bagian bercetak merah harus sama kecuali yang bercetak hitam).
2. Buka HJSplit dan pilih menu Join.

Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit

3. Klik input file, lalu masukan file yang akan digabungkan.

Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit

3. Walaupun jumlah dari file part ini lebih dari satu, namun yang akan ditampilkan hanya satu saja. Dan yang ditampilkan biasanya file part yang urutan pertama sesuai alfabetis. Pilih satu file yang tampil tersebut dan klik open.

Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit

4. Perhatikan bagian output. File hasil penggabungan akan disimpan pada partisi dan folder yang ditampilkan setelah proses penggabungan selesai nanti. Sobat bisa mengubahnya sesuai keinginan dengan cara klik menu Output. Selanjutnya klik Start.

Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit

5. Proses Menggabungkan Beberapa File Part pun mulai dijalankan. Silakan tunggu hingga selesai. Dan setelah selesai, silakan buka file hasil penggabungan pada setelan output yang telah diatur.

Cara Menggabungkan Beberapa File Part Dengan HJSplit

a Menggabungkan File .001

Cara menggabungkan file hasil pecahan HJ Split (.001,.. dst), dapat dilakukan sbb:
Yang perlu diperhatikan sebelum menjoin file adalah pastikan bahwa file tidak ada yang korup dan pastikan juga bahwa nama semua file telah sama. Jika terdapat nama yang berbeda maka proses join tidak akan berhasil.
  • Jalankan program HJSplit.exe (tidak perlu diinstall), nanti akan muncul tampilan seperti di bawah ini:

hjsplit 10 Cara Menggabungkan File .001


  • Lalu Klik Join:
  • Kemudian klik Input File dan browse file yang hendak digabung (cukup file yg berekstensi .001 dan sisanya secara otomatis akan diekstrak, tapi pastikan semua file .001 sampai .00x berada pada folder yang sama).
  • Klik Start untuk memulai penggabungan.
  • Perlu diketahui waktu akan join, file yang akan terdeteksi hanya file .001 sedangkan .002 dan seterusnya tidak akan terlihat. Namun file .002 dan seterusnya akan otomatis akan ikut dijoin
  • Jika anda menggunakan Windows 7, maka gunakan HJSPLIT versi 3.0 agar dapat digunakan di win7
Aplikasi HJSPLIT dapat didownload disini
- See more at: http://animekompi.web.id/cara-menggabungkan-file-001/#sthash.ohriAfRE.dpuf

a Menggabungkan File .001

Cara menggabungkan file hasil pecahan HJ Split (.001,.. dst), dapat dilakukan sbb:
Yang perlu diperhatikan sebelum menjoin file adalah pastikan bahwa file tidak ada yang korup dan pastikan juga bahwa nama semua file telah sama. Jika terdapat nama yang berbeda maka proses join tidak akan berhasil.
  • Jalankan program HJSplit.exe (tidak perlu diinstall), nanti akan muncul tampilan seperti di bawah ini:

hjsplit 10 Cara Menggabungkan File .001


  • Lalu Klik Join:
  • Kemudian klik Input File dan browse file yang hendak digabung (cukup file yg berekstensi .001 dan sisanya secara otomatis akan diekstrak, tapi pastikan semua file .001 sampai .00x berada pada folder yang sama).
  • Klik Start untuk memulai penggabungan.
  • Perlu diketahui waktu akan join, file yang akan terdeteksi hanya file .001 sedangkan .002 dan seterusnya tidak akan terlihat. Namun file .002 dan seterusnya akan otomatis akan ikut dijoin
  • Jika anda menggunakan Windows 7, maka gunakan HJSPLIT versi 3.0 agar dapat digunakan di win7
Aplikasi HJSPLIT dapat didownload disini
- See more at: http://animekompi.web.id/cara-menggabungkan-file-001/#sthash.ohriAfRE.dpuf

a Menggabungkan File .001

Cara menggabungkan file hasil pecahan HJ Split (.001,.. dst), dapat dilakukan sbb:
Yang perlu diperhatikan sebelum menjoin file adalah pastikan bahwa file tidak ada yang korup dan pastikan juga bahwa nama semua file telah sama. Jika terdapat nama yang berbeda maka proses join tidak akan berhasil.
  • Jalankan program HJSplit.exe (tidak perlu diinstall), nanti akan muncul tampilan seperti di bawah ini:

hjsplit 10 Cara Menggabungkan File .001


  • Lalu Klik Join:
  • Kemudian klik Input File dan browse file yang hendak digabung (cukup file yg berekstensi .001 dan sisanya secara otomatis akan diekstrak, tapi pastikan semua file .001 sampai .00x berada pada folder yang sama).
  • Klik Start untuk memulai penggabungan.
  • Perlu diketahui waktu akan join, file yang akan terdeteksi hanya file .001 sedangkan .002 dan seterusnya tidak akan terlihat. Namun file .002 dan seterusnya akan otomatis akan ikut dijoin
  • Jika anda menggunakan Windows 7, maka gunakan HJSPLIT versi 3.0 agar dapat digunakan di win7
Aplikasi HJSPLIT dapat didownload disini
- See more at: http://animekompi.web.id/cara-menggabungkan-file-001/#sthash.ohriAfRE.dpuf

Cara Mencari File Yang Hilang Secara Tidak Sengaja

Baik Pada Kesempatan Kali Ini Saya Akan Menyampaikan Tips Dan Trick Simple Jika Anda Mempunyai Masalah Kehilangan File Atau Folder , Tetapi Anda Tidak Merasa Menghapus File Atau Folder Tersebut , Anda Mungkin Cocok Jika Anda Membaca Artikel Ini , Sebelumnya Hal Ini Terasa Oleh Saya Ketika Saya Selesai Install Ulang Sistem Operasi Saya Dari Window 7 Ke Window XP Black Edition Lalu Saya Ganti Lagi Menggunakan Window XP Service Pack 3 . Akan Tetapi Ketika Saya Sudah Selesai Dengan Ini Itu , Dan Ingin Membuka Dan Memeriksa Folder Koleksi Games Saya , Ada Hal Yang Mengganjal Di Hati , Yaitu Folder Games Saya Dengan Nama Folder Installasi Semua Games Kosong Tidak Terisi Oleh File Apapun Alias Hanya Folder Kosong .


Pada Awalnya Saya Kira File Saya Ikut Terhapus Pada Saat Proses Pempartisian , Tetapi Seingat Saya , Saya Sudah Menyimpan Foder Tersebut Di Partisi E , Dan Saya Tidak Memformat Partisi E , Inilah Yang Mengherankan Saya Kenapa File Di Dalam Folder Saya Bisa Menghilang Tidak Ada Kabar . Saya Mulai Merasa Bingung Pada Awalnya , Akan Tetapi Dengan Pengalaman Saya Dalam Dunia Komputer Maka Saya Mulai Berfikir Kritis Untuk Menyelesaikan Masalah Ini , Dan Timbul Suatu Ide Di Dalam Fikiran Saya , Yaitu Dengan Back Up Semua File Dan Folder Beserta Pengaturan Yang Tersedia Dalam Menu Back Up Pada Window .

Akan Tetapi Saya Mulai Berfikir , Karena Baru Saja Kemarin Saya Install Ulang Sistem Operasi Saya , Dengan Kata Lain Bahwa Belum Banyak Pengaturan Dan Perubahan Yang Terjadi Pada Sistem Operasi Saya ( Komputer ) . Lagipula Saya Belum Sempat Mengaktifkan Pengaturan Back Up Atau Reovery Secara Otomatis , Jadi Mau Bagaimana Saya Back Up Karena Pengaturan Nya Saja Belum Saya Atur Maka File Dan Folder Tidak Akan Bisa Saya Kembalikan Ke Pengaturan Pada Saat Saya Mengaktifkan Recovery Data ( Karena Belum Di Atur ) .

Saya Lalu Mencari Jalan Keluar , Dan Saya Teringat Akan Kasus Ini Pada Dahulu Kala Ketika Saya Masih Menggunakan Laptop Saya , Yaitu Dengan Bantuan Menu Search . Mengapa Harus Menu Search ? Logikanya Seperti Ini , Untuk Apa Microsoft Membuat Pengaturan Menu Search Jika Tidak Ada Fungsinya .

Saya Akhirnya Mencoba Menggunakan Menu Search Dan Hasilnya Rasa Takut Saya Akan Kehilangan File Games Sayapun Sirna , Karena Dengan Seketika File Saya Dapat Di Temukan , Dan Saya Segera Memindahkan Folder Tersebut , Ternyata Folder Tersebut Berpindah Tempat , Dan Menurut Pengamatan Saya , Karena Saya Terlalu Cepat Menggunakan Komputer ( High Speed ) Maka Folder Tersebut Secara Tidak Sengaja Terpindahkan Oleh Saya Tanpa Saya Sadari .

Bagaimana Cara Menggunakan Pengaturan Menu Search ?? Simak Dan Perhatikan Langkah Yang Akan Saya Terangkan Berikut Ini . 

1. Buka Menu Search Dengan Cara Klick Tombol Start Pada Taskbar Lalu Pilih Search .


2. Setelah Itu Akan Tampil Sebuah Tampilan Menu Search , Di Sini Kita Akan Melihat Pada Pojok Kiri Ada Sebuah Kotak Yang Menanyakan Apa Yang Akan Kamu Cari ? Ini Sesuaikan Saja Dengan Apa Yang Akan Kita Cari , Misalkan Saja Kita Ingin Mencari Folder Games Dalam Contoh Saya Tadi , Kita Pilih All Files And Folders .


3. Setelah Itu Kita Masukan Kata Kunci Pada Kotak All Or Part Of The File Name , Pada Contoh Ini Yang Saya Ingat Karena Saya Mencari Games , Saya Sesuaikan Dengan Kata Game , Akan Tetapi Ini Semua Di Sesuaikan Dengan Apa Yang Akan Anda Cari . Dan Kita Pilih Pada Kotak Look In , File Atau Folder Tersebut Akan Kita Cari Dimana , Contohnya Saya Menyimpan Pada Partisi E , Maka Saya Mencari Pada Partisi E ( Local Disk (E:) )

 
4. Pada Saat Ini Kita Hanya Perlu Menunggu Hinga File Atau Folder Yang Akan Kita Cari Di Temukan Oleh Menu Search . Dan Beberapa Saat Kemudian Akan Muncul Semua File Dan Folder Yang Bernamakan Game ( Sesuai Dengan Kata Kunci ) .


5. Setelah File Atau Folder Tersebut Di Temukan ( Game ) Saya Pindahkan Kembali Ke Tempat Nya Semula Yaitu Pada Disk E , Saya Baru Menyadari Bahwa File Saya Bukan Hilang , Tetapi Semua Isinya Terseret Ke Folder Hasil Editing ( Work 100% ) Creatd By [R]aka ~ [S] . Ini Semua Di Karenakan Penggunaan Mouse Secara Cepat Atau Fungsi Cut ( Ctrl + X ) Terlalu Cepat . Jadi Folder Saya Terseret Ke Folder Tersebut

Menyembunyikan File Atau Folder Di Windows 7

Sebuah PC atau laptop yang digunakan oleh lebih dari satu orang memang rentan terhadap akses ke suatu file atau folder. Sebuah PC atau laptop yang masuk (ikut serta) dalam jaringan skala kecil (workgroup) juga tidak akan terlepas dari kerawanan tersebut. Perlu ada tindakan yang dapat meminimalkan kemungkinan resiko terhadap akses ke file atau folder tertentu tersebut dari jangkauan banyak orang dengan cara menyembunyikannya.
Di sistem operasi Windows, Anda dapat menyembunyikan file atau folder tertentu yang dianggap perlu dari akses orang yang tidak berkepentingan. Meskipun cara ini dianggap kurang optimal dari pengguna (user) PC atau laptop yang berpengalaman, tetapi cara ini dapat digunakan untuk meminimalkan resiko dari pengguna yang kurang berpengalaman (novice user). Untuk menyembunyikan file atau folder tertentu di sistem operasi Windows 7, berikut ini adalah langkah-langkah yang dapat diikuti:
Jalankan Windows Explorer, arahkan ke file atau folder yang akan disembunyikan, klik kanan untuk menampilkan shortcut menu, dan kemudian klik Properties.

Dari jendela Software Properties yang muncul, pastikan Anda berda di tab General, beri tanda centang di check box berlabel Hidden, dan kemudian klik tombol Apply dan OK.

Apabila muncul jendela Confirm Attribute Changes, klik tombol OK.

Apabila sistem komputer Anda telah mengaktifkan fitur Don't show hidden files, folders, or drives, file atau folder tersebut akan langsung disembunyikan. Apabila file atau folder masih nampak, buka jendela Folder Options, pastikan Anda berada di tab View, pilih radio button berlabel Don't show hidden files, folders, or drives, dan kemudian tekan tombol Apply dan OK.

File atau folder yang Anda pilih sudah hilang dari tampilan (disembunyikan).

Cara Membuka Situs Yang Diblokir

Pertama silakan anda anda cari dulu proxy yang akan anda gunakan nanti di beberapa situs di bawah ini :
http://webproxy.to
http://hidemyass.com
http://webproxy.ca
http://www.freshproxylist.net
Untuk memakainya sangat muda anda hanya perlu mengklik link diatas atau anda masuk ke salah satu dari alamat web proxy yang ada di atas ke addres bar web browser anda.
Nah berikut detailnya cara mengakses situs yang diblokir
  • Pertama anda buka web browser Mozilla Firefox milik Anda.
  • Apabila sudah , klik pada menu setting/options di tool mozilla. Maka akan muncul seperti tampilan gambar di bawah ini.
    Cara Membuka Situs Yang Diblokir
  • Apabila sudah melakukan langkah diatas lanjut ke menu “Advanced” – “Network” – “Settings”. Maka akan muncul seperti tampilan gambar di bawah ini.
    Cara Membuka Situs Yang Diblokir
  • Maka selanjutnya anda pilih pada “Manual proxy configuration”, pada kolom “HTTP Proxy” silahkan isi dengan proxy gratisan yang sudah anda dapatkan dari website porxy gratisan diatas dan ingatnya jangan lupa port juga di isi . Lalau centang tulisan “Use this proxy server for all protocols”. seperti gambar di bawah lalu klik ok.

Kecanggihan Pesawat Beriev Be-200 Milik Rusia

Tim penyelamat dari Rusia ikut bergabung dalam pencarian korban AirAsia QZ8501 yang hilang di sebelah selatan Pangkalan Bun, Kalimantan Tengah.

Tim penyelamat asal Rusia tersebut mendatangkan dua pesawat, yakni Beriev Be-200 dan pesawat Ilyushin II-76. Dari pesawat itu, Beriev Be-200 cukup menyita banyak perhatian karena kecanggihannya sebagai pesawat amfibi, mampu lepas landasdan mendarat di air.

Kecanggihan pesawat tersebut sedikit banyak juga "menggoda" pemerintah untuk membelinya. Bentuk wilayah Indonesia, yang sebagian besar berupa perairan, dinilai mendesak untuk memiliki Beriev Be-200 yang merupakan pesawat multifungsi. Lantas, seperti apa kecanggihan pesawat tersebut?

Produk perusahaan Rusia, Beriev Aircraft Company, ini dirancang untuk menjalankan beragam tugas, sebagai pemadam kebakaran, menjalani fungsi SAR, patroli keamanan laut, hingga membawa penumpang ataupun kargo. Harga per unitnya 40 juta dollar AS atau setara Rp 500 miliar.

Pesawat ini mulai diperkenalkan pada 1989, dan Pemerintah Rusia memberikan izin produksi pada 8 Desember 1990. Pada 1991, pesawat ini diperkenalkan dalam pameran dirgantara internasional, Paris Air Show.

Be-200 memiliki kapasitas angkut air hingga 12 ton (12.000 liter atau 3.170 galon) serta 72 penumpang.

Dalam catatan perjalanan tugasnya, Be-200 cukup "akrab" menangani kasus kebakaran hutan. Seperti pada 2007, Pemerintah Portugal menyewa pesawat ini untuk memadamkan api. Pesawat ini bekerja total selama 167 jam dengan membawa air dengan total mencapai 2.322 ton.

Pada tahun yang sama, pesawat ini juga disewa Pemerintah Yunani untuk menangani kebakaran hutan.

Pemerintah Indonesia pun juga pernah menggunakan jasa pesawat ini pada 2006 guna memadamkan kebakaran hutan. Mengutip Wikipedia, Pemerintah RI menyewa pesawat ini selama 45 hari dengan biaya 5,2 juta dollar AS. Pemerintah saat itu pun kepincut untuk membeli pesawat ini. Namun sampai sekarang, rencana itu belum terealisasikan.

Kerangka Karangan dan Penulisan Karya Ilmiah

Kerangka Karangan

Kerangka karangan adalah rencana penulisan yang memuat garis-garis besar dari suatu karangan yang akan ditulis, dan merupakan rangkaian ide-ide yang disusun secara sistematis, logis, jelas, terstruktur, dan teratur. Kerangka karangan dibuat untuk mempermudah penulisan agar tetap terarah dan tidak keluar dari topik atau tema yang dituju. Pembuatan kerangka karangan ini sangat penting, terutama bagi penulis pemula, agar tulisan tidak kaku dan penulis tidak bingung dalam melanjutkan tulisannya.

Manfaat Kerangka Karangan
  1. Untuk menyusun karangan secara teratur.
  2. Mempermudah pembahasan tulisan.
  3. Menghindari isi tulisan keluar dari tujuan awal.
  4. Menghindari penggarapan sebuah topik sampai dua kali atau lebih.
  5. Memudahkan penulis mencari materi tambahan.
  6. Menjamin penulis bersifat konseptual, menyeluruh, dan terarah.
  7. Memudahkan penulis mencapai klimaks yang berbeda-beda.
Dengan adanya kerangka karangan, penulis bisa langsung menyusun tulisannya sesuai butir-butir bahasan yang ada dalam kerangka karangannya.
Kerangka karangan merupakan miniatur dari sebuah karangan. Dalam bentuk ini, karangan tersebut dapat diteliti, dianalisi, dan dipertimbangkan secara menyeluruh.

Syarat-syarat Kerangka Karangan yang Baik
    1. Pengungkapan maksudnya harus jelas.
    2. Tiap unit dalam kerangka karangan hanya mengandung satu gagasan.
    3. Pokok-pokok dalam kerangka karangan harus disusun secara logis.
    4. Harus menggunakan pasangan simbol yang konsisten.

Sistem Penomoran pada Kerangka Karangan
Ada dua cara :

1. Sistem Campuran Huruf dan Angka.
    I  .    Angka Romawi Besar untuk BAB
    A.    Huruf Romawi Besar untuk Sub Bab
    1.     Angka Arab besar
    a.     Huruf Romawi Kecil
     i.     Angka Romawi Kecil
   (a)    Huruf Romawi Kecil Berkurung
   (1)    Angka Arab Berkurung

2. Sistem Angka Arab (dengan digit).
    1.
    1.1
    1.1.1
    1.1.1.1
    2.
    2.1
    2.1.1
    dst.

Aturan Penulisan Karya Ilmiah

Dalam penulisan suatu karya ilmiah ada aturang-aturan khusus yang hendaknya diikuti. Karena bobot karya ilmiah itu juga dilihat dari bahasa yang digunakan penulis apakah baik atau kurang jelas bahkan berbelit-belit.


    1.    Bahasa Indonesia yang digunakan hendaknya baku dengan tata bahasa dan ejaan yang
           disempurnakan, sederhana, jelas, satu kesatuan, menggunakan istilah yang mudah dimengerti, dan
           tidak menggunakan singkatan seperti “tdk”, “tsb”, “yg”, “dgn”, “sbb”, ataupun “dll”.
    2.    Naskah ditulis minimal 15 (lima belas) dan maksimal 20 (dua puluh) halaman termasuk abstrak, daftar
           pustaka, dan lampiran.
    3.    Naskah diketik 1,5 (satu-setengah) spasi pada kertas HVS berukuran A4 atau kuarto 80 gram
           dengan Times New Roman style, font 12, jarak pengetikan 3 cm dari samping kiri, 2 cm dari samping
           kanan, 2 cm dari batas atas, dan 2 cm dari batas bawah.
    4.    Judul karya tulis diketik menggunakan huruf besar (kapital) dengan font style bold (cetak tebal)
           dengan posisi di tengah tanpa digarisbawahi.
    5.    Judul Bab diketik menggunakan huruf besar (kapital) dengan font style bold (cetak tebal) dengan
           posisi di tengah tanpa digarisbawahi.
    6.    Judul Subbab ditulis dengan font style bold (cetak tebal), dimulai dari sebelah kiri, huruf pertama
           setiap kata ditulis dengan huruf besar (kapital), kecuali kata-kata tugas, seperti preposisi (”di”, ”ke”,
           ”dari”, ”yang”, ”antara”, ”pada”, ”untuk”, ”tentang”, ”dengan”); kata sambung (”dan”, ”atau”,”sejak”,
           ”setelah”, ”karena”).
    7.    Judul Anak Subbab ditulis dengan ditulis dengan font style italic (cetak miring) dimulai dari sebelah
           kiri , huruf pertama setiap kata ditulis dengan huruf besar (kapital), kecuali kata-kata tugas, seperti
           preposisi (”di”, ”ke”, ”dari”, ”yang”, ”antara”, ”pada”, ”untuk”, ”tentang”, ”dengan”); kata sambung
           (”dan”, ”atau”, ”sejak”, ”setelah”, ”karena”).
    8.    Alinea baru diketik menjorok ke dalam (diberi indentation) sebanyak 7-8 karakter sekitar 1,25 cm.
    9.    Abstrak (pada usulan penelitian) ditulis maksium 300 kata, diketik 1 (satu) spasi, diikuti penulisan
           kata kunci.
   10.   Ringkasan karya tulis (pada karya tulis ilmiah) disusun maksimum 1 (satu) halaman, diketik 1 (satu)
           spasi.
   11.   Bagian kelengkapan administratif yang meliputi halaman judul, nama/daftar anggota kelompok,
           halaman pengesahan serta kata pengantar apabila ada, diberi nomor halaman menggunakan angka
           romawi kecil dan diketik di sebelah kanan bawah (i, ii, dan seterusnya).
   12.   Bagian utama (naskah artikel) diberi nomor halaman menggunakan angka arab yang dimulai dengan
           nomor halaman 1 (satu) dan diketik di sebelah kanan atas.
   13.   Tabel diberi judul dengan penomoran tabel sesuai dengan urutan kemunculannya dalam naskah.
           Judul  tabel ditulis di atas tabel dengan nomor tabel menggunakan angka arab.
   14.   Gambar baik dalam bentuk grafik maupun foto diberi judul dengan penomoran gambar sesuai
           dengan urutan kemunculannya dalam naskah. Judul gambar ditulis di bawah gambar dengan nomor
           gambar menggunakan angka arab.
   15.   Hindari penggunaan warna dalam gambar, gunakan teknik greyscale untuk mengemulasi warna dalam
           foto atau diagram, dan gunakan pattern/pola untuk menggantikan warna dalam grafik garis ataupun
           diagram. Penyebutan sumber pustaka dalam naskah serta penulisan daftar pustaka hendaknya
           mengikuti aturan penulisan yang berlaku yaitu mengikuti HARDVARD style.